Conversor FPS
Convierte entre timecode, frames, segundos y milisegundos a cualquier frame rate
Acerca de Conversor FPS
Convierte timecode de estilo SMPTE (HH:MM:SS:FF) en un total de frames, o un número de frame de vuelta a timecode, segundos y milisegundos, además de un campo rápido de segundos a frames. Los ajustes predefinidos van de 12 a 120 fps, incluidas las tasas NTSC 23.976, 29.97 y 59.94, y puedes escribir cualquier otra tasa. Útil para listas de edición, sincronización de subtítulos y presupuestos de frames en animación o videojuegos.
Categoría: Media.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el timecode?
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El timecode es una secuencia de códigos numéricos (HH:MM:SS:FF) generados a intervalos regulares para identificar un fotograma específico. Se usa en producción de cine, video y audio para sincronizar pistas y localizar puntos de edición con precisión.
¿Qué es 23.976 fps?
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23.976 fps (exactamente 24000/1001) es la variante derivada de NTSC de 24 fps. Se origina del sistema de color NTSC que requería una ligera desaceleración. Las cámaras y los programas de edición de regiones NTSC lo usan habitualmente para lograr un aspecto cinematográfico, mientras que la proyección de cine digital funciona exactamente a 24 fps.
¿Cuál es la diferencia entre 29.97 y 30 fps?
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29.97 fps (30000/1001) es el estándar de transmisión NTSC en América del Norte y Japón. Los verdaderos 30 fps se usan en algunos flujos de trabajo digitales. La diferencia importa para la precisión del timecode en producciones de larga duración.
¿El conversor admite timecode drop-frame?
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No. La conversión de frames a timecode cuenta frames enteros a la tasa redondeada (30 para 29.97), es decir, sin drop-frame, mientras que la de timecode a frames multiplica los segundos transcurridos por la tasa exacta. A 23.976, 29.97 o 59.94 fps ambas direcciones no coinciden: a 29.97, 00:01:00:00 da 1798 frames, que al convertirse de vuelta dan 00:00:59:28.